Lights
- Details
- Hits: 7649
3ds max + V-Ray
Создаем в 3ds max аналог фотостудии: задник, объект, камера и один или два источника света,
расположенные слева и справа от объекта:
Скачать 3dsmax файл
Во всех примерах используется экспоненциальная коррекция цвета (Vray Exponential Cоlor Mapping) со значениями по умолчанию,
Яркость всех источников света - 30 единиц.
У стандартных источников в 3dsmax установлен обратноквадратичный (Inversed Square) метод затухания света.
Включен просчет глобального освещения (Global Illumination).
Для начала мы будем освещать Банни с помощью стандартных точечных источников света — прожекторов (Spotlights).
Прожекторы дают четкие тени при использовании трассированных теней (Raytraced shadows) или карт теней (Shadow Map).
Spot Light + Shadow Map (Map Size - 256) | Spot Light + Shadow Map (Map Size - 1024) | Spot Light + Raytraced shadows |
![]() |
![]() |
![]() |
Как видно, наиболее приемлемыми по качеству являются трассированные (Raytraced) тени. |
Теперь рассмотрим методы визуализации света и тени с использованием рассеивающих источников света (Area Lights).
В данном случае тени можно получить с помощью стандартного прожектора (Spot Light) с размытыми V-Ray тенями (VRay Area Shadows), стандартного рассеивающего источника света VRay (VRay Light)
и стандартного рассеивающего источника света VRay (VRay Light) с опцией Store with irradiance map, в этом случае просчет теней осуществляется совместно с расчетом глобального освещения по методу Irradiance map.
Spot Light + VRay area shadows | VRay light | VRay light ( Store With Irradiance Map) |
![]() |
![]() |
![]() |
Тени в первых двух вариантах выглядят немного искусственными и имеют сильно заметную зернистость, которая устраняется увеличением сэмплинга и соответствующим возрастанием времени рендеринга. Третий же вариант дает нам симпатичные размытые тени за приемлемое время. |
Вариацией последнего способа получения размытых теней является использование объекта, чаще плоскости, с материалом VRayLightMtl.
Этот способ имеет некоторые достоинства — вы можете использовать источник света любой формы и переменного цвета по поверхности,
что дает очень широкие возможности для художественного освещения.
Такой вариант освещения копирует фотографические отражатели и источники света с рассеивателями (софтбоксы).
Вот несколько примеров использования этого приема, расположение и цвет источников света на изображениях указаны с помощью цветных прямоугольников:
Два софтбокса(Plane) c одноцветными VrayLightMtl |
![]() |
Софтбокс с градиентной текстурой | Софтбокс с градиентной текстурой, развернутой на 180 град |
![]() |
![]() |
Софтбокс с градиентной текстурой | Софтбокс с градиентной текстурой |
![]() |
![]() |
2 Софтбокса с двухцветными градиентами | Источник света в форме тора с двухцветным градиентом |
![]() |
![]() |
Возможности для творческого освещения практически не ограничены.
Undoubtedly, the list is very long. Did read something about Viagra and alcohol? A lot of health care providers know it as Sildenafil. Although erectile disfunction is more common among older men, that doesn’t make it “normal”. Sexual problems commonly signal serious soundness problems: sexual hurt or erectile dysfunction can be the symptom a severe soundness problem such as diabetes. Sometimes men who take recreational drugs like amphetamines find it inconvenient to get an hard-on and turn to recipe medications for a temporary solution.